Peoples ByVoice: gioca ai tavoli di People's Poker tramite il microfono


Il microfono usato è quello al momento impostato come predefinito nelle impostazione di Windows (Pannello di Controllo / Audio). Il programma sfrutta le Microsoft Speech v11 per riconoscere le parole pronunciate, in accordo con la lingua al momento installata, che quindi può anche non essere quella italiana.

Caratteristiche:

  • 55 lingue disponibili per i comandi vocali (ovviamente la lingua di default è quella italiana)
  • Tramite comandi vocali è possibile premere i tre pulsanti principali (oppure se essi non sono visibili i tre pulsantini di pre-azione) ed i 5 pulsantini di impostazione del bet del tavolo da gioco al momento attivo
  • Chiusura automatica della finestrella Check/Fold che compare quando si folda potendo fare check senza puntare. La finestra viene chiusa premendo 'Check'.
  • Puoi creare il tuo set di parole per ogni comando vocale (Speech Grammar), in modo da trovare le parole più comprensibili per il tuo microfono
  • Puoi abilitare solo i comandi vocali che desideri
  • Funziona con tutte le skin di People's Pokers

PS Play ByVoice è un programma trialware: puoi provarlo gratuitamente in tutte le sue funzioni per circa 30 giorni.

Durante il Setup del programma verrà chiesto di installare (una tantum) le Microsoft Speech Runtime ed almeno un linguaggio per la Grammatica vocale, per un totale di circa 20/25 MB.



Le runtime ed i linguaggi vanno ovviamente installati una volta sola. Nella figura in esempio durante il Setup risultano già installate sia le Runtime che due linguaggi, per cui si può tranquillamente andare avanti.

I comandi vocali sono assolutamente customizzabili: puoi scegliere le parole che preferisci o quelle che il tuo microfono riconosce meglio.



I comandi possono ovviamente essere testati in ogni momento.



1 Check box di abilitazione comandi vocali: background delle celle rosso indica casella deselezionata
2 Durante le normali azioni di gioco viene visualizzata una ulteriore finestrella di controllo
3 La percentuale di riconoscimento minima per cui un comando riconosciuto diventi una azione.
4 Il pulsante che avvia / arresta il test
5 La parola riconosciuta dal motore di riconoscimento vocale
6 La "qualità %" in cui è stata riconosciuta la parola
7 L'azione di gioco relativa alla parola riconosciuta